Le projet
Le Musée Grévin reçoit chaque année plus de 700.000 visiteurs, venus du monde entier. Pour aider son large public à mieux connaitre les célébrités qu'il reproduit, le musée souhaitait offrir à ses visiteurs un outil de visite augmentée, coproduit avec la société Histovery, spécialiste des visites augmentées de musées et monuments.
Notre mission
Pour le compte de Histovery, nous avons contribué à la production de cette application, qui permet de scanner les personnages du musée Grévin grâce à une
technologie de reconnaissance faciale. L'application accueille un grand nombre de contenus et de fonctionnalités : géolocalisation via des balises beacons, vidéos, photos, fiches biographiques, anecdotes, 360° immersifs, 3D interactives, jeu...
Nous avons conçu l'interface de l'application, assuré le design graphique et l'ensemble de la gestion de projet.
L'application est destinée à tous les publics : elle est autant un outil ludique dédié aux personnages de cire, qu'une source d'informations historiques sur les trésors architecturaux du musée Grévin.